手机背后的男人字体

来源:字体,设计,马特森 作者:过辫绌 人气: 发布时间:2019-04-08
摘要:现在播放: 观看:与字体设计师史蒂夫马特森谈论字体 5:55 编者注:这是关于字体设计,桌面出版和Steve Matteson的的第一 ,Steve Matteson是一位设计师,他的作品在多个用户界面中展示
现在播放: 观看:与字体设计师史蒂夫马特森谈论字体
5:55

编者注:这是关于字体设计,桌面出版和Steve Matteson的的第一 ,Steve Matteson是一位设计师,他的作品在多个用户界面中展示。

此外,尽管“字体”和“字体”这两个词在数字出版时代之前具有不同的定义,但它们在本文中同义使用是指书面字符的视觉风格或表现形式。

字体世界之外的任何人都不会认出史蒂夫马特森。 街上没有人会阻止他并要求签名,尽管他的设计被全世界数百万人看到。

如果你曾经使用Windows Vista,读过Barnes&Noble ,或者在Xbox上玩游戏,Matteson的作品已经到了你的眼前。 在计算机中打开Word文档,然后下拉字体菜单。 他在那里 - 坐落在坎帕里亚的Andale Mono和Curlz。

但这是他对两个可能最知名的手机平台的贡献。 Matteson设计了Droid字体,在Ice Cream Sandwich之前的每款Android手机中都有。 他还设计了Segoe,这是Windows 7和Windows Phone设备上的字体。

“我在你的口袋里,”他坐在办公室时开玩笑说。

现年46岁的马特森与他的妻子和两个女儿住在科罗拉多州的路易斯维尔,在那里他骑山地自行车,走了两条拉布拉多猎犬。 他坚定的运动身材与他的剪裁头发相匹配,但他的说话轻声细语。 他说他是一位内心的历史学家,他长期的,事实上密集的短语证明了这一点。 Matteson很容易在字体历史,字体名称和创作者的名字,他的同事以及他们设计的内容,甚至他同事导师的名字上留下重要的岁月。

Steve Matteson举了一个他着名的字体Droid Serif的例子。 乔什米勒/ CNET

他(不必要地)为他的长篇大论道歉,并将其归功于他对字体的热情。

“一旦我开始,我就无法阻止,”他说。

从古老的技术到数字时代
1984年,当他在罗彻斯特理工学院上大学时,马特森开始对字体感兴趣,专门从事印刷和热金属排版。

在同一年,史蒂夫乔布斯将世界引入了Macintosh。 该机器为用户提供了之前没有计算机提供的东西:可以选择不同的字体。

“我去学校打印,学到了很多关于凸版印刷的知识,并迷恋于类型的历史,”马特森说。 “书面文字传播的丰富历史,以及用于创作书籍的不同技术 - 这真的是我的终极目标。”

毕业后,一家制造激光打印机的公司聘请了Matteson。 他曾在编写字体计算机代码的部门工作,以便在纸上打印时能够正确显示。

1990年,他加入了Helvetica字体所有者Monotype Imaging的团队,为数字时代编写和重建Times New Roman,Arial和Courier。 大约在那个时候,Apple创建了TrueType,这是一种免费许可给微软的文件格式,然后它包含在Windows 3.1x操作系统中。

突然之间,每个人都可以使用桌面出版,而家庭打印的俗气的邻里通讯和生日邀请也很丰富。

“那是秘书成为排字工的那一年,”他说。 “Mac有点启动,但Windows在全球范围内产生了更大的影响。”

艺术倾向
经过两年的编码,或者Matteson称之为“技术性的东西”,他开始勾勒出自己设计的字体。

“我对类型技术的工作,以及我的书法和印刷背景,确实帮助我理解了类型的设计......我的心在艺术方面。”

Andy脚本是他在1993年设计的第一个字体。它是基于一个左撇子童年朋友的笔迹。 在对他朋友写的一封信中的个别字母进行数字化处理后,马特森给安迪的朋友打了一封信。 字体有趣且幼稚,仍然可以在帮宝适盒子上看到。

从绘图到数字字体:Matteson的字母a的草图得到了计算机化。 史蒂夫马特森

当Matteson开始设计一个新的字体时,他从小写字母g开始。 他喜欢它弯曲的方式和比例。 但有时候,他从元音开始。 它们在每一个字中,所以其余字母的外观很大程度上取决于a,e,i,o和u。

类型设计师有许多事情需要考虑。 有些是明显的问题,外人可以很容易地理解这些问题 - 例如字母的厚度(称为重量),它们之间的间距以及它们所处的角度。 其他深奥的细节,如喙,碗和托架的细微差别,最好由马特森等人处理。

微软的新方法
在Ascender,他帮助启动的字体代工厂和Monotype Imaging,他现在担任创意型导演,Matteson作为客户登陆了几家知名的科技公司。 他在微软和谷歌的设计使得他和他的团队的工作在美国几乎无处不在。

他为两代Xbox接口设计了字体。 第一个版本具有侵略性的刻字风格,并受委托吸引硬核游戏玩家。 为了吸引更广泛的人群,微软希望对进行重新设计,并要求更柔和,更平易近人的外观。

除此之外,Matteson设计了上面提到的Segoe系列字体,它最终会进入Windows 7和Windows Phone OS。

加入Google
2005年,谷歌收购了Android,并且有传言称这家科技巨头正在扩大其在移动领域的影响力。 当时为Ascender工作的Matteson竞争该帐户,并为Android的用户体验部门提供了五种不同的设计。

最初,他的团队围绕着将Google品牌的声音与其即时可识别的彩色字母集成在操作系统中的想法。 然而,他们决定反对它。

原始Xbox(顶部)和Xbox 360的品牌字体 。Monotype Imaging

“由于多家硬件公司将在多种不同的产品中使用这种字体,我们需要保持它更中性,而不是有趣和有弹性,”Matteson说。

“我们不希望任何[手机制造商]说,'哦,我不能使用它',或者让任何人都对Android的想法犹豫不决。”

这个选择落后于后来被称为Droid系列的字体,它带有衬线,无衬线字体和等宽版本。

虽然最新版本的Android中没有使用字体,但Ice Cream Sandwich(相反,界面使用内部设计的字体,Roboto),Matteson仍然为这一成就感到自豪。

Wired的报道称,“早期的共识是设计师们对Droid感到高兴。” 称之为“干净且Google-y”,这是Matteson为他和他的团队所做的工作拍拍的评论。

Fontophiles和flamers
虽然他说在讨论他的工作细节时很容易失去人,但Matteson已经注意到,由于个人技术的普及,公众对字体设计师所做的事情的理解已经显着增长。

“当我开始我的职业生涯时,我真的必须仔细解释我做了什么,”他说。 “今天,人们非常清楚字体是什么。”

当大众可以获得更多的知识时,一种现象不可避免地表现出来:仇恨者。 好玩的和 (您可能在最后一家泰国餐厅的菜单上看到过)的字体最近在互联网上受到了诽谤。 这是Matteson当然可以理解的那种批评。

漫画Sans和纸莎草的所有荣耀。 林恩拉/ CNET

“人们非常讨厌纸莎草纸的一个原因是因为它被用在电影'阿凡达'中,”他说。

“他们花了数百万美元购买这部电影,但是他们不能花一些额外的钱来委托一种字体代表这个与另一个星球完全不同的文化?”

Matteson很快指出,大多数人对这些字体的挫败感并没有反映出设计本身的任何内在“丑陋”,而是对字体的不恰当,缺乏想象力或过度使用。

虽然强度不同,但他自己的字体,即被称为Curlz的超女性旋涡字体,却是这种仇恨的受害者。 字体不是他最自豪的时刻,甚至他自己的女儿也不是粉丝。 当负责任地使用时,他会支持它,例如电影“精灵”的标题序列。 但是当在Curlz中设置整个句子时,他理解视觉上看起来没有吸引力。

“精灵”的标题序列在Curlz中设置。 Christian Annyas / annyas.com

当你设计人们每天生活和与之互动的单词时,你就会冒这个风险。 他们变得比他们的创造者更大。

“这些字体可以发展自己的生活,”马特森说。

他们将获得他们的爱好者和仇恨者。 即使人们说他们没有意见,但这本身就是成功的,因为最容易发现糟糕的设计。 虽然一个粉丝或评论家不太可能只是通过识别他的脸来叫他出街,但Matteson知道无论你在白天盯着什么屏幕,他都有机会藏在那里

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